絵コンテ

ポートフォリオ:『白の仔』

#オリジナル 絵コンテ:『白の仔』 - 貴野 結のイラスト - pixiv #オリジナル 絵コンテ:『白の仔』2 - 貴野 結のイラスト - pixiv #オリジナル 絵コンテ:『白の仔』3 - 貴野 結のイラスト - pixiv #オリジナル 絵コンテ:『白の仔』4 - 貴野 結のイラスト …

絵コンテ:『白の仔』(5)

#オリジナル 絵コンテ:『白の仔』5 - 貴野 結のイラスト - pixiv 本編最後の絵コンテです。 秒数は書かれていませんが、ここではクレジットを表示するので、十数秒をかけて映します。 最後に「白の仔」が笑っているのは、自分の中に「白以外の色」を見つけ…

絵コンテ:『白の仔』(4)

#オリジナル 絵コンテ:『白の仔』4 - 貴野 結のイラスト - pixiv この絵コンテは、白の仔の視点が変化していく様を描いています。 前回の波に続いて、地面や植物、夜空が現れ始めます。一方的な物に見えますが、白の仔の「好奇心」が溢れていっているため、…

絵コンテ:『白の仔』(3)

#オリジナル 絵コンテ:『白の仔』3 - 貴野 結のイラスト - pixiv この絵コンテから、物語の変化を描いていきます。 カット11はBG用の動画を差し込んでいて、少々手間暇をかけております。これは、本作のコンセプトを変更させたわけではなく、個人制作でどれ…

絵コンテ:『白の仔』

#オリジナル 絵コンテ:『白の仔』 - 貴野 結のイラスト - pixiv 今回は、気晴らしに作った作品です。 台詞や詳細がほとんどありませんが、本作は「何も無い世界で見るもの」がテーマだったので、自然とこうなりました。空白のカットは、主人公である子供の…

絵コンテ:『僕にできること』(5)

#オリジナル 絵コンテ:『僕にできること』5 - 貴野 結のイラスト - pixiv 本作の最後を描いた絵コンテです。 15カット目は未来に向けて進んでいることを表現していて、朧気な高層ビル群は、しかし未来を視覚化していることを表しています。 ところで、コン…

絵コンテ:『僕にできること』(4)

#オリジナル 絵コンテ:『僕にできること』4 - 貴野 結のイラスト - pixiv 前回のシーン6/カット10の続きからなので、少し時間の割り振りが変に見えますが、問題ありません。 ざっと見ても分かる通り、この絵コンテでは1秒毎にカットの詳細を記しています。…

絵コンテ:『僕にできること』(2)

#オリジナル 絵コンテ:『僕にできること』2 - 貴野 結のイラスト - pixiv 教師が、授業計画書を手に取ったカットからのスタートです。 一つのカットに分けられている秒数が短いため、その分、カットが次々と変わっていきます。その為、一瞬一瞬で何が起きて…

絵コンテ:『僕にできること』(1)

#オリジナル 絵コンテ:『僕にできること』1 - 貴野 結のイラスト - pixiv オリジナルアニメーション『僕にできること』の絵コンテです。 絵コンテの制作は、コンテ付き脚本の絵コンテをコピーしペースト、それぞれの中間の演出を細かく設定しながら進めます…

脚本+絵コンテ:『僕にできること』(4)

#オリジナル 脚本+絵コンテ:『僕にできること』4 - 貴野 結のイラスト - pixiv 本作のラストシーンです。 これまでのシーンを経て、教師が抱える問題や、その解決に何が必要になるのかを体験する部分になるので、少々大袈裟な表現をしてみました。車が町の…

脚本+絵コンテ:『僕にできること』(3)

#オリジナル 脚本+絵コンテ:『僕にできること』3 - 貴野 結のイラスト - pixiv 本作の大きな流れの後半に当たります。 前回と同じく、このコンテ脚本は物語の見せ場なので、30秒の中でも特に時間をかけてシーンを繋げます。 一見すると、これ程のカットを…

脚本+絵コンテ:『僕にできること』(2)

#オリジナル 脚本+絵コンテ:『僕にできること』2 - 貴野 結のイラスト - pixiv 物語の中で、大きな変化へと繋がっていくシーンです。 本作は30秒アニメーションであるため、序破急が基本となります。このコンテ付脚本では、「破」にあたる展開が繰り広げら…

脚本+絵コンテ:『僕にできること』

#オリジナル 脚本+絵コンテ:『僕にできること』 - 貴野 結のイラスト - pixiv この作品は複数人で制作することを目的としているので、キャラデザインの様な各設定はあえて用意せずに作りました。 大まかな物語の流れと視覚的な設定を載せるのは、これまでと…

絵コンテ:オルゴール(5)

本作の終盤です。 前回の曇り空から光が差し込み、序盤のゴミ捨て場にガラス玉が戻ってくるシーンへと向かいます。画面左から赤い傘の人がインし、オルゴールの前に屈み込んで終了となります。 BGMも、この映像に合わせて鳴り止むようになっています。演出上…

絵コンテ:オルゴール(4)

赤い傘の人が登場したシーンから、ガラス玉は画面左から動かすようなシーンが続いていきます。 このアニメーションは、赤い傘の人が登場したシーンから折り返し地点を迎えています。視覚的にそれを伝えるために、これまでのシーンとは逆方向にガラス玉を動か…

絵コンテ:オルゴール(3)

この絵コンテでは、アニメーションならではのストーリー性の表現を描いております。 本作は、言葉や字幕に頼らずに、映像と音のみで伝えることに力を入れています。シーン6~7は、ガラス玉がなぜ街中を転がり続けるのかを意識させるためにあります。ここは、…

絵コンテ:オルゴール(2)

本作で最も重要なのは、「音楽とアニメーションを一体とすること」です。そのため、あらかじめBGMは決定しておき、それを聴きながら絵コンテを作成しています。 特に、シーン3の様な跳ね回る場面は、元となるBGMでも印象的な音に合わせて動かします。原画は…

絵コンテ:オルゴール(1)

前作の『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』はストーリーを重視したアニメーションでしたが、本作は「自分らしい理想のアニメーション」を意識した作品です。 『オルゴール』のタイトル通り、この作品はオルゴールの音色に合わせたアニメーションを作…

ポートフォリオ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2020.2.2:背景追加

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(終)

トラックバック後のシーンです。ここからスタッフロールまで、カメラは一切動きません。 砂嵐で覆っている絵コンテには「オレのヨメ」を入れていませんが、改めて見ると、OUTする瞬間にこのシーンへ移った方が印象を与え易いと感じました。感情移入していた…

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(16)

前回のシーンから画面を動かし、「オレのヨメ」が語り出すところまでの絵コンテです。 PANやトラックアップ・バックといったカメラの動きが切り替わり続ける場面ですので、背景のボケや動かすレイヤーとそうでない物をしっかりと把握しなくてはなりません。…

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(15)

左右へのPANから、「オレのヨメ」が話をする場面です。 大きな動きはありませんが、撮影については細かい調整が必要になります。特に、夕日にレンズフレアを入れる作業は、場合によっては別の方法を用いた方が良いかもしれません。 この絵コンテの最後の場面…

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(14)

別シーンへとインする部分の絵コンテです。ここのノイズカットから最後のシーンへと変わります。 特別な表現などはありませんが、次シーンは、これまでよりも顕著な時間経過を感じさせる背景となっています。具体的には、時刻は夕方で空が赤くなりかけている…

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(13)

ノイズカットから、シーンが始まります。 前回に続き、このシーンでも「オレのヨメ」は最低限の動きしかしません。口数も少なめにし、何かを躊躇っている様な態度をさせます。 このシーンはゴンドラに乗って上昇しているシーンなので、ハンディぶれを少し強…

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(12)

前回の続きで、このシーンの最後です。 大雑把にですが、「オレのヨメ」の表情が一変するところを強調するようにしています。感情的にはマイナスなイメージを強くして、どこか主人公を避ける様な動作を見せます。 重要なのは、謝罪の気持ちではなく残念な気…

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(11)

このシーンは、1カットのみで進行します。立体的な背景とカメラワークを駆使し、「オレのヨメ」とのやりとりを表現するのが、主な場面となります。 このシーン以降、視聴者が「オレのヨメ」に対して煩わしさを感じるように進行させます。ここでは、台詞を多…

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(10)

前回の絵コンテを没にしたため、ここからが本編の続きになります。 全体的に動きが少ないので、特別な部分は無いと思っています。シーン自体も一枚の絵コンテで出来上がっていますし、何かの伏線などもありません。いわゆる「ちょっとしたくなってもうた」く…

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(9)

このシーンは次のカットへと移る部分でしたが、諸事情により使用しないことにしました。 「ちくしょうめ!」 最初は、登場人物をあと2~3人は増やしたいと思って作った絵コンテだったのですが、制作するのに掛かる時間を考えると無い方が効率良くなると思…

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(8)

ここは、一つのシーン・カットで作成されています。背景は用紙1枚に収めて描くことを想定したため、この様な形になっております。画面が横向きになっているのは、1枚の背景を使っているということを理解出来るようにするために、こうなっています。 このシー…

絵コンテ:『生活支援アプリケーション「オレのヨメ」』(7)

シーンが変わる部分の絵コンテです。カットイン・アウト時には、主に砂嵐が差し込まれます。 シーンB1の背景は「オレのヨメ」に合わせてフォローPANされています。オレのヨメ」はカメラ役と並んで歩いている状態なので、画面のハンディぶれは少し大きくなり…